Arte

The Rendering Eye: Urban America Revisited

Info

288 pages

2014

330mm × 216mm

Hardcover

ISBN

9783905929546

Cost

£46.00

The Rendering Eye muestra capturas de pantalla en 3D de los Estados Unidos urbanos tal como aparecen en Apple Maps: calles desiertas, edificios y plantas industriales que parecen casi post-apocalípticos. Los coches y barcos se convierten en sombras efímeras, los árboles están envueltos en esculturas, los contenedores se derriten, la maquinaria se deforma y las calles se distorsionan. Aunque los algoritmos trazan los contornos del mundo con una precisión asombrosamente mimética, el inquietante universo de Apple Maps está completamente desconcertado por la “realidad”. El software, originalmente desarrollado para misiles buscadores, fue desclasificado hace unos años. Las imágenes que ahora produce evocan referencias como las metrópolis distópicas de Blade Runner, el mar expresionista de edificios en El gabinete del Dr. Caligari, los edificios futuristas en SimCity o los bulevares saturados de luz de Camille Pissarro.
Las vistas urbanas capturadas por Regula Bochsler para esta publicación son abstractas, generadas por máquina y frías. Y, sin embargo, a veces están bañadas en colores exuberantes, casi poéticamente tiernos. Gracias a sus “errores”, sus contornos borrosos, sus distorsiones y reflejos, parecen hechas a mano, lo que finalmente les confiere una oscura belleza pictórica. Regula Bochsler y Philipp Sarasin exploran las implicaciones de estas vistas urbanas generadas algorítmicamente, con un énfasis particular en el impacto que esta avanzada representación tecnológica de nuestro “nuevo mundo” tiene en la fotografía y las ciencias de los medios.
Tres ensayos acompañan la expedición virtual de sobrevuelo: Regula Bochsler describe los inicios de la fotografía aérea clásica; el teórico Bernd Stiegler elabora sobre el contexto histórico y fotográfico; y el editor de MIT Technology Review, Tom Simonite, aborda los orígenes militares de la tecnología de Apple.