Publishers
Mousse EditoreInfo
348 pages
2025
115mm × 165mm
Copertina flessibile
ISBN
9788867497263
,
of 8
Il progetto Half Cheetah di James Bloom utilizza modelli di intelligenza artificiale di Reinforcement Learning in tempo reale. Ogni pezzo presenta scansioni 3D di persone che corrono in un viaggio senza fine verso una destinazione sconosciuta, mentre un secondo modello RL analizza il loro movimento e lo riorganizza dinamicamente secondo obiettivi alternativi, spesso producendo cicli di ripetizione o fallimento. Ciò che emerge è un flusso astratto e perpetuo di movimento corporeo: un software funzionante che non ha utilità ma che comunque esiste. La pubblicazione Half Cheetah, progettata come un flip book, traduce questa sequenza infinita in stampa e offre una comprensione più profonda del progetto attraverso un testo della curatrice e critica Bronac Ferran e una conversazione tra l’artista e Mark Leckey.