I, Celine Liu
Author
Liu SiliPublishers
La Maison de ZInfo
64 pages
2021
260mm × 130mm
Softcover
ISBN
9782956407164
of 7
Liu Silin skaper gjennom seg selv en karakter, Celine Liu, som krysser historie, kultur, politikk og identitet, men sier at Celine Liu faktisk er
ingen: Celine Liu kan være hvem som helst, mens hvem som helst kan være Celine Liu. I denne tiden med bildeoverflod bruker Celine Liu seg selv som et medium for å
skyver grensene mellom det virkelige og det fiktive, det hverdagslige og det rituelle, det private og det offentlige, det individuelle og det universelle, og lar karakteren Celine Liu sirkulere og fermentere i den virtuelle internettverdenen, samt bli "konsumert."
Dermed "forfalsker" hun historien i "I'm everywhere" ved sømløst å sette seg selv som Celine Liu inn i gamle fotografier av kjendiser, som reiser i
og ut av store historiske scener, eller prater og ler med dem privat.
I "Appme" skaper hun en serie hybride selvportretter av Celine Liu ved å bruke en selfie-app for å plassere seg selv i en mal for portretter, som skildrer mennesker fra ulike tiår og identiteter fra det 20. århundre. Samtidig legger hun til sine egne maler i appen, og gir
over Celine Liu til publikum i karakterbassenget hvor publikums forestilling smelter sammen med Celine Lius bilde.
I "Siren"-serien reiser hun gjennom byer og landsbyer på jakt etter forbipasserende som kan munnsynkronisere og imitere lyden av sirener sammen med henne. Disse menneskene kommer fra ulike deler av verden med forskjellige identiteter. De er ikke bare mennesker vi sjelden kommer i kontakt med i vårt daglige liv, men også karakterer vi ikke kan leve uten i virkeligheten.
Gjennom sine selvkonstruerte bilder gjenundersøker Liu Silin historiske narrativer og kulturelle minner, og reflekterer over besettelsen av kulturell
ikoner og verdien av varekultur i massemediemiljøet. I sin kunstneriske praksis undersøker og nytolker Liu Silin de tradisjonelle sosiale konvensjonene for "bildekult"; konvensjoner som er konstruert og formet nettopp av massemediemiljøet og vårt digitale liv.