Kunst

The Rendering Eye: Urban America Revisited

Info

288 pages

2014

330mm × 216mm

Hardcover

ISBN

9783905929546

Cost

£46.00

The Rendering Eye viser 3D-skjermbilder av det urbane USA slik de fremstår i Apple Maps: øde gater, bygninger og industrianlegg som ser nesten post-apokalyptiske ut. Biler og båter blir til flyktige skygger, trær er innkapslet i skulpturer, containere smelter, maskineri deformeres, og gatene vrenges. Selv om algoritmene sporer konturene av verden med forbløffende mimetisk presisjon, er det skumle universet i Apple Maps fullstendig forvirret av «virkeligheten». Programvaren, opprinnelig utviklet for søker-raketter, ble avgradert for noen år siden. Bildene den nå produserer fremkaller referanser som de dystopiske metropolene i Blade Runner, det ekspresjonistiske byggehavet i The Cabinet of Dr. Caligari, de futuristiske bygningene i SimCity, eller Camille Pissarros lysmettede boulevarder.
Bybildene fanget av Regula Bochsler for denne publikasjonen er abstrakte, maskinproduserte og kalde. Likevel er de til tider badet i livlige, nesten poetisk ømme farger. Takket være deres «feil», deres uklare konturer, deres forvrengninger og refleksjoner, ser de håndlagde ut, noe som til slutt gir dem en uklar malerisk skjønnhet. Regula Bochsler og Philipp Sarasin utforsker implikasjonene av disse algoritmisk genererte bybildene, med særlig vekt på virkningen denne teknologisk avanserte gjengivelsen av vår «nye verden» har på fotografi og medievitenskap.
Tre essays følger den virtuelle flyover-ekspedisjonen: Regula Bochsler beskriver begynnelsen på klassisk luftfotografering; teoretikeren Bernd Stiegler utdyper den historiske, fotografiske konteksten; og MIT Technology Reviews redaktør Tom Simonite tar for seg de militære opprinnelsene til Apples teknologi.